会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 发售13年后首次达成!《忍者龙剑传》最难白金被征服!

发售13年后首次达成!《忍者龙剑传》最难白金被征服

时间:2026-08-26 02:30:37 来源:华海富洋游戏软件站 作者:装机必备 阅读:221次

  《忍者龙剑传》系列以高难度著称,发售但历代仍有无数玩家投入大量时间追求白金奖杯。年后难白然而,首次有一作的达成白金成就始终无人能及——那就是《忍者龙剑传 西格玛2 Plus》。上周六,龙剑这个难题终于被一位玩家成功攻破。传最

  油管用户kumafonz在其频道上传了一段非公开视频,金被展示了自己合法获得该作白金奖杯的征服完整过程。这是发售该游戏发售13年来,首次有人达成这一壮举。年后难白

  《忍者龙剑传西格玛2Plus》是首次《忍者龙剑传西格玛2》的PSV平台独占移植版。原版游戏中获取白金需要完成极高难度的达成合作模式,但该模式在PSV版本中被移除。龙剑取而代之的传最是,玩家必须与一个极其“愚蠢”的金被AI同伴共同完成游戏。

  AI同伴表现糟糕的一大原因在于硬件限制。为了保证游戏可玩性并减少帧率下降,开发者被迫优先处理玩家和敌人的操作逻辑。结果是,游戏中其他角色的逻辑运算速度为每秒60帧,而同伴的逻辑更新频率仅为每5帧一次——这意味着它的反应速度比其他人慢了五倍。这导致同伴经常在战斗中长时间原地发呆,或直接走进敌人的投技范围。

  更糟糕的是,本作没有“仇恨”管理系统。在许多游戏中,AI同伴在主动攻击前不会被敌人锁定。但在《忍者龙剑传西格玛2Plus》中,敌人会主动攻击视野内的任何目标。由于合作模式最初是为双人设计的,敌人将AI同伴视同普通玩家一样优先攻击。

  令人无奈的是,《忍者龙剑传西格玛2Plus》并未移除原版中的合作模式奖杯。这意味着玩家必须在照顾一个毫无用处的AI同伴的同时,完成当时业界最难的游戏之一。正因如此,许多玩家认为这款游戏的白金是永远无法达成的,如今这项“不可能的任务”终被达成。

(责任编辑:新闻)

相关内容
  • 鹅厂打造治愈系小人国!《粒粒的小人国》首测引爆玩家圈
  • 事半功倍,《轩辕传奇》  桃花岛版本日常产出全面升级!
  • 在线多人动作游戏《OCTOPinbs》  将于5月12日上线Steam!
  • 《失落史诗》开发团队新作《笑拉了,我家旁边是魔王城666》Steam版预计2026年冬发售!
  • 国产水墨风动作肉鸽《墨境》发布1.0正式版
  • 《霍格沃茨之遗2》或于今年夏季公布 2027年初发售
  • 韩式生存恐怖游戏  《昏迷3:血脉》Steam定档4月30日
  • 《跑跑卡丁车》  R8迅正式登场 BINGO2开启
推荐内容
  • 《血脉贲张!》正式推出 吸血鬼少女战斗射击
  • 互动视觉小说《折言》销量破10万  即将登移动端及NS2
  • 《火影忍者》福利活动尽收“眼”底  漂泊寻者主题活动及疾风传周年庆福利抢先看!
  • 《刺客信条:黑旗 记忆重置》  由育碧16家工作室联合开发
  • 2026 GG全能王挑战赛震撼开启!五大经典IP巅峰对决,传奇阵容由你决定!
  • 星光汇聚,闪耀舞台《第五人格》演绎之星活动即将开启